Ferramenta interativa

Descubra uma lenda

Guarda na memória uma história, mas não o nome dela? Ou prefere partir de um perfil específico de ser encantado? Marque as características abaixo e deixe que o cálculo mostre quais verbetes mais se aproximam da sua escolha, com o percentual de afinidade.

Onde a história acontece?
Quando costuma aparecer?
Qual é o seu comportamento? peso ×2
Qual é a sua forma?
Qual é o tema da história? peso ×2
Limpar escolhas

16 verbetes têm afinidade com o perfil que você marcou. Destes, 12 aparecem a seguir, começando pelo mais parecido.

  1. 100%

    História de origem · Norte

    A origem da noite

    Um mundo que só conhecia o dia, um caroço de tucumã guardando a escuridão: assim a tradição tupi explica como a Cobra Grande deixou a noite escapar.

    • Castigo
  2. 100%

    Criatura · Norte, Sudeste, Nordeste e Sul

    Anhangá

    Veado branco de olhos em brasa e guardião da caça entre os tupi — eis Anhangá, figura que os jesuítas acabariam igualando ao diabo cristão.

    • Castigo
  3. 100%

    Personagem · Nordeste

    Cabeça de Cuia

    Em Teresina, conta-se que um pescador maldito pela própria mãe passou a vagar pelas águas do Parnaíba e do Poti com a cabeça enorme de uma cuia, pondo medo em…

    • Castigo
  4. 100%

    Criatura · Nordeste, Sudeste, Norte e Centro-Oeste

    Caipora

    Guardiã da floresta e dos bichos que nela vivem, desloca-se sobre um porco-do-mato e cobra em fumo o respeito de quem caça — castigando sem piedade a ganância.

    • Castigo
  5. 100%

    Criatura · Sudeste, Sul e Centro-Oeste

    Corpo-Seco

    Nem mesmo a terra aceitou o corpo desse homem, de tão cruéis os pecados que cometeu em vida — e por isso segue condenado a rodar pela mata com a pele colada…

    • Castigo
  6. 100%

    Criatura · Norte, Nordeste, Centro-Oeste e Sudeste

    Curupira

    Cabelos da cor do fogo e pés que apontam para o lado errado: assim a mata se defende, através do Curupira, de caçadores e lenhadores sem respeito.

    • Castigo
  7. 100%

    Criatura · Sudeste, Sul, Nordeste, Centro-Oeste e Norte

    Lobisomem

    Marcado por sina ou maldição, um homem se transforma em fera nas noites de sexta-feira e percorre encruzilhadas e cemitérios até o galo cantar.

    • Castigo
  8. 100%

    Personagem · Sudeste, Centro-Oeste e Nordeste

    Mãe do Ouro

    Bola de fogo que cruza as serras ou mulher de cabelos dourados: a Mãe do Ouro vigia os veios do metal nas antigas zonas de mineração e castiga a ganância.

    • Castigo
  9. 100%

    Criatura · Norte e Centro-Oeste

    Mapinguari

    Criatura peluda e gigantesca da mata amazônica, de um só olho e boca no ventre, cujos gritos e mau cheiro aterrorizam caçadores e seringueiros.

    • Castigo
  10. 100%

    Personagem · Norte

    Matinta Perera

    Mulher misteriosa que, segundo a tradição paraense, vira ave à noite e assobia sobre os telhados até ouvir a promessa de tabaco ou café.

    • Castigo
  11. 100%

    Criatura · Sudeste, Sul, Centro-Oeste, Nordeste e Norte

    Mula sem Cabeça

    Castigada por se envolver com um padre, uma mulher se transforma em mula sem cabeça nas noites de quinta para sexta-feira e corre em fogo pelas estradas.

    • Castigo
  12. 100%

    Lenda · Sul

    Naipi e Tarobá

    Ao fugir com Tarobá às vésperas de um sacrifício, Naipi desperta a fúria de M’Boi — e dessa raiva, diz a lenda, nasceram as Cataratas do Iguaçu.

    • Castigo