Criatura · Nordeste, Sudeste e Centro-Oeste
Batatão
À noite, uma luz errante corre por campos e brejos perseguindo viajantes; para muitos, é a alma penada de alguém sem descanso.
Criatura · Nordeste, Sudeste e Centro-Oeste
À noite, uma luz errante corre por campos e brejos perseguindo viajantes; para muitos, é a alma penada de alguém sem descanso.
Criatura · Sul, Sudeste e Nordeste +
À noite, uma serpente feita de chamas e olhos luminosos percorre os campos: ora protege a mata contra o fogo, ora persegue quem cruza seu caminho.
Criatura · Nordeste, Sudeste e Norte +
Guardiã da floresta e dos bichos que nela vivem, desloca-se sobre um porco-do-mato e cobra em fumo o respeito de quem caça — castigando sem piedade a…
Criatura · Sudeste, Sul e Centro-Oeste
Nem mesmo a terra aceitou o corpo desse homem, de tão cruéis os pecados que cometeu em vida — e por isso segue condenado a rodar pela mata com a pele…
Personagem · Sudeste, Sul e Nordeste +
Usada nas cantigas de ninar para convencer crianças a dormir, essa velha feiticeira ganhou corpo de bruxa-jacaré nas histórias de Monteiro Lobato.
Criatura · Norte, Nordeste e Centro-Oeste +
Cabelos da cor do fogo e pés que apontam para o lado errado: assim a mata se defende, através do Curupira, de caçadores e lenhadores sem respeito.
Criatura · Sudeste, Sul e Nordeste +
Marcado por sina ou maldição, um homem se transforma em fera nas noites de sexta-feira e percorre encruzilhadas e cemitérios até o galo cantar.
Criatura · Norte e Centro-Oeste
Criatura peluda e gigantesca da mata amazônica, de um só olho e boca no ventre, cujos gritos e mau cheiro aterrorizam caçadores e seringueiros.
Criatura · Centro-Oeste, Sudeste e Sul
Verme gigantesco que mora no fundo dos rios, o Minhocão é apontado pela tradição como causa de barrancos que desabam, canoas que afundam e animais…
Criatura · Sudeste, Sul e Centro-Oeste +
Castigada por se envolver com um padre, uma mulher se transforma em mula sem cabeça nas noites de quinta para sexta-feira e corre em fogo pelas…
Criatura · Centro-Oeste e Nordeste
Pegadas redondas como fundo de garrafa e gritos que imitam voz humana: assim o Pé de Garrafa confunde e perde quem se arrisca a caçar no sertão.
Criatura · Sudeste, Centro-Oeste e Sul
Entidade noturna de dedos ósseos e passos pesados, costuma rondar os telhados e desce sobre quem dormiu demais, provocando a sensação de sufoco…